Esse sistema elaborado de desenvolver a experiência do motorista é usado para endurecer tanto o jogador como o carro que ele ou ela usa. Pontos de experiência (Referido no jogo simplesmente como XP), são adquiridas por várias realizações durante uma corrida, como passar os adversários, ou dirigir uma volta limpa. Semelhante à maneira que o XP é perdido depois de morrer em alguns jogos de role-playing, não conseguindo terminar a corrida cancela todos XP ganhou no evento. Quando certos limiares de XP são atingidos, um novo driver nível é alcançado, e um ponto de habilidade é concedido. Estes pontos de habilidade pode ser usada para desenvolver o motorista eo carro. Pontos de Habilidade adicionais são concedidos para outras realizações. Algumas raças atribuir um ponto de habilidade para bater um oponente em particular pela primeira vez. Há também uma lista de realizações dinastia, a conclusão de que atribui um número de Pontos de Perícia. Um tal realização, por exemplo, está indo mais rápido do que uma certa velocidade no modo dinastia.